順番を無視して短いパットを対戦相手が外した場合は、それを有効にするのが常套手段である。
つまり、基本的に マッチ・プレーでは 「お先に」 というホールアウトの仕方は ない訳だ。 ただし、フォーボールゲーム (2人ずつのチームが
r11sドライバー販売そのベストボールでマッチ・プレーの競技をするゲーム方式) では、少しルールが異なり、短いパットを先に打つことが許されるし、チームの勝ち負けに関係のないと思われる長いパットを OK することが出来るなどのルールがある。(OK された選手は、そのパットをパートナーにラインを見せるなどの目的で打つことが出来なくなる。)
このように、マッチ・プレーでは 相手に対して 次のパットを OK するということが頻繁に起き、そして、OK を出すことを コンシード (concede)
r11s激安すると言う。ストローク・プレーでも 30センチ以下のパットは OK にするなどのスピードプレーのためにローカルルールがアマチュアのコンペでは良く見受けられるが、正式なストローク・プレーの競技で OK は 勿論ない。
また、ストローク・プレーでは ホールアウト後にパットの練習をすれば 二打罰となるが (ローカルルールでそう決められていることが一般的という意味)、マッチ・プレーでは ホールアウト後に プレーを遅らせない範囲で終了したホールのグリーン上でパットの練習をすることが許されている。