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 ロケットボールズ ステージ2寄せるのが基本である

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Bitten


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PostSubject: ロケットボールズ ステージ2寄せるのが基本である   Mon Apr 15, 2013 10:37 pm

距離の計算と微調整は 風やライの状態、グリーンやフェアウェイの硬さ、また、その日の気候 (温度や湿度など) の状態などを考えて距離の計算をし、自分のイメージとフィーリングが計算上間違っていないかをチェックして必要と思われる微調整を行うプロセスである。

このように距離をコントロールするプロセスとそこで要求されるテクニックはロケットボールズ ステージ2かなり複雑で微妙なものであるから、そう簡単にはマスター出来ないものだが、常に 距離感を磨くことを意識して練習し、そして、学んだテクニックや知識を実際のプレーへ繰り返し応用することで、その能力は 磨かれて行くはずだ。

グリーン周りの寄せでは 打ったボールがグリーンに落ちてから ピンに転がるまでのイメージを作り、そのイメージ通りに打てる適当なクラブを選択してテーラーメイド ロケットボールズ ステージ2ショットをするのが一般的だ。

そして、グリーンにボールを落とせる範囲内で なるべく ロフトのないクラブを使うのが鉄則だ。例えば、右図のような場合、A にカップがあれば ピッチング・ウェッジ、B であれば 9番アイアン、そして、C なら 8番アイアンというようなことで、グリーンの上は なるべく転がし http://www.cheapgolfstorejp.com/ て 寄せるのが基本である。それは ロフトのないクラブの方が距離の誤差が少なくなると考えられるからだが、別の言い方をすれば、グリーンの近くにあるボールは 比較的 ロフトのないクラブで転がした方が良いと言うことだ。ロフトのあるクラブ、例えば、サンドウェッジでは 必要な距離のショットをするためのヘッドスピードは、あまりロフトのないクラブ (例えば、8番アイアン) より 早くする必要があるが、逆に ボールを強く打つ必要があるので、深いラフからのアプローチ・ショットでも 芝に負けない ショットが打てるから、そうしたアプローチ・ショットには欠かせないクラブになる訳だ。
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